Leeds的 High-Performance Graphics and Games Engineering全稱是University of Leeds的MSc High-Performance Graphics and Games Engineering,即利茲大學(xué)高性能制圖與游戲工程理學(xué)碩士,下面將詳細(xì)介紹Leeds的 High-Performance Graphics and Games Engineering的培養(yǎng)計(jì)劃、Leeds的 High-Performance Graphics and Games Engineering的課程介紹(英文版),課程介紹(中文版)、Leeds的 High-Performance Graphics and Games Engineering的研究生申請(qǐng)要求。
利茲大學(xué)
利茲大學(xué)高性能制圖與游戲工程理學(xué)碩士項(xiàng)目將為學(xué)生參與計(jì)算機(jī)科學(xué)高性能應(yīng)用的設(shè)計(jì)奠定基礎(chǔ),項(xiàng)目畢業(yè)生將會(huì)在游戲行業(yè)的尖端就業(yè),并將開(kāi)發(fā)在高性能的平臺(tái)上的計(jì)算機(jī)圖形,或?yàn)橄乱淮螒蚓帉?xiě)引擎。 本課程與享有盛名的指導(dǎo)小組合作,將以學(xué)生的計(jì)算機(jī)科學(xué)知識(shí)為基礎(chǔ),專注于計(jì)算機(jī)圖形學(xué),程序員必須把計(jì)算資源的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致,利用對(duì)架構(gòu)和高性能編程的深刻理解,在尖端硬件平臺(tái)上生成新級(jí)別的圖形逼真度和視覺(jué)效果。學(xué)生將獲得低層次的編程能力,深入了解多核和多核心編程、游戲引擎和工具開(kāi)發(fā),及圖形和游戲中運(yùn)用的實(shí)用技術(shù)。
1、Parallel and Concurrent Programming
2、Foundations of Modelling and Rendering
3、Games Engines and Workflow
4、Geometric Processing
5、High-Performance Graphics
6、Computer Animation and Simulation
7、Research Project
1、平行和并行編程
2、建模和渲染基礎(chǔ)
3、游戲引擎和工作流
4、幾何處理
5、高性能圖形學(xué)
6、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)和仿真
7、研究項(xiàng)目
學(xué)制1年,學(xué)費(fèi)21000英鎊/年,雅思6.5(單科不低于6.0),托福92(聽(tīng)力和閱讀不低于21,寫(xiě)作不低于22,口語(yǔ)不低于23)
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